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皮家虽然高手不少,但()是也经不起这么消耗,要是这个再被打死了,那皮家的损失真就大了。
""可供选择的难度项目一共包括三项.""系统回答的很直接.""内容()分别为无惩罚模式,基本惩罚模式以及十倍惩罚模式.""""具体有什么不一样吗""""惩罚方面()就像名称()所说的那样(),无惩罚模式就是完全没有惩罚,死亡后自动判()定任务失败(),然后以进入任务时的状态传送出去,不降级,不掉装备,不计算()个人败率.基本惩罚模式类似于主地图使用的惩罚模式,死亡时掉两级,其他惩罚项目也都是照常()进行.十倍惩罚模式()就是死亡时直接掉二十级,并()额外追加金钱惩()罚,每次死亡扣除水晶币以前枚并随机掉落身上()无不可掉落属性的装备一件.""""惩罚的严厉程度也对应()着()奖励的多寡是吧""克里斯蒂娜追问道.""是的.奖励程度取决于选择的惩罚模式,惩罚越高,任务完成后的奖励就越多.但是,需要注意()的是,惩罚模式同时也是任务难度()标准的选择.如果选择无惩罚模式,则任务难度将会非常低(),基本惩罚对应正常()难度,十倍惩罚对应十倍难度.""""十倍难度""真红被吓了一跳.""这个太坑人了点吧十倍难度铁定没戏吧""""这个由()各位自行判断,不过各位可以选择以在任务中增加一只boss级怪物的代价启动特()别助理模式.""""什么叫特别助理模式""玫瑰问道.""特别助()理模式就()是()为玩家提供()全程信息辅助的特别助理,该助理可以贡献主系统情报,可以调用全部系()统信息(),因此可以提供各种数据评估与战术效果预测,并可以提前提供敌方的大()致情报()信息,在()接战之后则可以提供详细情报.该系统目前尚处于测试阶段().因此只对部分高级()玩家开放,并且,因()为该系()统可以为玩家()在任务中提供大量辅助信息,将导致任务通过率上升.因此为平衡系统.调用助手需()要增加游戏难度.目前增加的难度就是在任务中添加额外boss.不过玩家可以自行选择是否调用助手.请问你们是否需()要调用""真红看向我问道:""老大,我们要还是不要啊""克里()斯蒂娜看向我道:""情报是()很重要的.但是我不知道()这()个()boss是否超过了情报带()来的价值.""玫瑰倒是没有犹豫不决,而是非常肯定的说道:""我们应该调用.""""为什么""真红和克里斯蒂娜都不是很理()解玫瑰()的选择.""原因很简单.""玫瑰解释道:""系统说了,这个()boss的存在就是为了平衡情报优势而设计的,而这个()助手并非为我们特质的.它将来是要对所有玩家开放的,也就是说使用的是常规标准.我们这群人的战斗力超过普通玩家的常规标准,因此同样的情报对我们来说意义更大,而同样的boss对我们()来说威胁更小.因此,如果这个boss的设定和情报价值的对比不出现太大偏差,我们调用()助手都是占便宜的.这一点是肯定的.""""你的分析很()有道理.""我说道():""那么我们调用助手.""""明白,助手调用启动.现在开始本智能()转为助手模式开始帮助玩家小队设定()任务.""系统声音在说完这句之后就()发生了改变,直接()从之前的成熟女性的嗓音变成了少女一般的()声音,连说话的口气都发生了改变.""各位好,我是玩家助手.因为我不是特定为某个队伍服务,所以各位就不()要给我起名字了,直接叫我助手就好().现在我开()始执行我的工作了.首先,关于人物难度()的()设定,本助手给各位的建议是选择()十倍难度.""""为什么""真红惊讶的问道:""这个高的难度不会有危险吗""""对正常玩()家来说不应该说是危险,而是完全无法()完成.但是对你们来说就不是这样了.这个任务的难度是按照正()常玩家的标准设()计的,你们的单体战斗力超越普通玩家太多,因此普通难度对你们()来说可能比普通玩家选择无惩罚模式更简单.当然,十倍惩罚模式对你们来说依然是一个挑战,但根据我对()你们的战斗数据的评估,你们只要不出现意外,可以正常发挥你们的战斗力,通过率()高达75,这个数值已经相当高了.所以,我觉得值得一试.同时,因为我可以共享系()统数据,所以我可以提前告诉你们,十倍惩罚模式的奖励非常的有用(),对各位来说绝对值得冒险.""""75的胜率吗""玫瑰点头道:""确实值得一试.""""最后()的奖品到底是什么啊""真红再次问道.助手道:""我虽然可以调用系()统数据,但我不会做出超出游戏()规则的事情,因此我可以提前告诉你们,奖励值得你们去冒险,但是我不能告诉你那具体是什么,因为一旦你们知道了,就必定会去做任务,这就取消了你们的判断,等于是直接提升了你们的成长概率,这是不被允许的.""""那好吧,姑且相信你说的东西确实是()值得我们()冒险的,那么我们就选择十倍难度.""我直接确定了这个选择,反正玫瑰也说了,这个概率其实很高了.助手在听到我说确认之后又立刻道:""那么,接下来我们需要确定的事情就是你们是否对现在的战斗人员数量做出.[,!]一定调整.""""还可以叫()人进来""我惊讶的问道.助手肯定的回答道():""是的,根据()奖励设定,该奖励任务允许在原有人数基础上作出不超过30的调整.你们现在有四个人,也就是说你们可以增加或者减少一个人.""""改变人数会影响任务难度和奖励吗""玫瑰迅速问()道.助手()回答道:""人数改变会影响到难度与奖励.当人数增加时游戏()内的怪物数量会等比例增加,以保证平均每个人需要面对的敌对生物的数量基本不变,而任务奖励也会因此增加多出来的这名玩家的()分量,目标也是保证之后每个人得到的奖励不变.""""那就增加.""玫()瑰这次连问都没问我就直接确认了,不过我也赞同这个决定.我们需要增加的()人其实已经很明白了,就是金币而已.毕竟是行会最强战斗力之一,不能把她丢在外面.多一个人获得奖励自然更好.而且,虽然任务会根据人数增加()怪物数量以平衡难度,但是人多了()之后就会产生辅助优势.这样一来就等于反过来降低了任务难度.这个道理其实很简单.假设有一群属性()完全一样的玩家.每个人都有一个可以增加范围内所有人员5攻击力的光环技()能.这样的话,如果是四个人一起战斗.那么他们的()实际攻击力就是正常值的120,因为四个人得光环加()了四个5的额外攻击力.这个时候如果人数增加到5个人,并将怪物()数()量也增加一些,保证()每个人需要对付的怪物数量不变.那么,对这些人来说,其实他们是占便宜了.虽然()看起来每个人需要对付的()怪物数量依然还是()那么多,没有因为队员人数的增加而降低负担,但是因为多出一个人来就多()出了5的额外攻击力,所以实际上大家()还是占便宜()了.我们这边也是一样的道理.将金币拉进来之后表面上看大家()需要()对付的怪物数量并没有变化,但实际上因为金币和我们联手之后大家()的实力都会上升.所以()实际上我们还是()占了大便宜的.而且,每个玩家都是()自己擅长的方面,多带一个人就()意味着()多了一种擅()长的项目.像是玫瑰这样的辅助,多带上她()就意()味着我们的持续作战能力增加了.万一碰上消耗战,我们的胜()率就会大幅图提升.而如果是碰上杂兵特别多的战斗,金币和克里斯蒂娜就成了最好的人选.所()以说,人多增加的不()单单是那个人自己的战斗力,他还会连带提升别人的战斗力.当然,这种情况的前()提是增加的人自身战斗力很强,如果是低于玩()家战斗力平均值的人员加入(),那么就不是增加我们的实()力而是托后腿了.在确()认了追加人员之后系统助手就沉默了()一会,大概是在和金币沟()通,几秒之后金()币便直接()出()现在了我们的面前.看到我们之后金币第一句话就是:""对亏还可以再拉()人进()来,不然我这次出去可是亏死了!""""这不是把你召进来了吗""克里斯蒂娜说道.""所以我说多亏了可()以招人啊!""""行了,赶紧设定任务.""我说完直接呼叫()助手.""好了,还有需要设定的东西吗""""当然.新任务需要设定的除了难度和人员()之()外还有一项就是是否需要经验值追加.""""什么叫经验值追加""""经验值追加就是给你们提供额外的经验值,数值由你们自己设定.因为你们()选择的是十倍惩罚模式,因此内部()敌对生物的经验值()已经提升为该类生物正常经验值的()十倍(),你()们可以选择在此基础上继续增加经验倍率,不过必须以0.2的整数倍增加,既10.2倍(),10.4倍这样0.2,0.2的增加,最多允许增加到100倍().""""什么100倍经验""金币听到这个数据()连口水都快流下来了.助手适时()的制止了金币的妄想,直接说道:""如果是系统设定,是不会做出指()导性意见的,设定倍率将完全由你们自行决定,但我是你们的助手,在不破坏系统规则的前提()下一切以各位()的利益为出发点.因此,我综合了我所能获得的所()有数据之后给出的建议是将经()验倍率提升至14倍.""""这个经验倍率和之前的惩罚一样会强制捆绑一些别的设定变更()吧""玫瑰问道.助手立刻回答道:""是的,任务()设定中提升经验值倍率就连带增()加怪物数量,具体换算关系相当复杂,但总之就是经验倍率越高,你们遇到的怪物数量就()越多,因此如果你们选择100倍经()验,则你们将可能会遇到原数()量几十倍的敌()人.而根()据我的分析,在那种()情况下,你们完成任务的概率不超过1,也就是注定失败.""""那么十()四倍经验对应的胜率有多少""我问道().""百分之六十.""助手说道:""根据你们之前的战斗记录显示.你们其中几位似乎是可以()在系统测定胜()率50的情况下拿到100胜率.因此我判断你们中的几位拥有系统属性之()外()的某()些本身就具有的特质.基于《虚拟现实游戏信息保密指导方案》以及《中华()人民()共和国思维信息保护法》等规定,系统不可以收集游戏以外的玩家信息.因此我无法对你们的这些特别能力做出准确判()断,但根据概率()学计算.[,!]以及我的人工智能中的经验累加器给出的判断,各位实()际上拥有属性之外的额外胜率保()证.因此,即便是任务胜率仅有50.各位应该也是可以安全通过的,但为了保证安全,我推荐选择60概率,也()就是十四倍经验值(),这样的情况下各位的胜率可能较为有保证.""听完这个分析之后金币突然冒出来一句:""为什么我有()种不明觉厉的感觉""玫()瑰()和我没有去管金币的吐槽,而是互相看了一眼,然后由()玫瑰开口道:""如果选择15倍经验的话胜率有多少""""57.""""16倍呢""""52.""""17倍.""""44.""""请帮我们设定任务经验值倍率为十六倍.""""我要再次提醒你们.十六倍经验值时你们的胜()率仅为52,该()胜率已经逼近你们的安全底线,且此安全底线仅()适用于你们之中的个别人员,团队安全线可能还要更高.因此你们可能已经进入红色危险概率区.你们确定要这样设定吗""""确定.""我直接确认道.""那么好吧.我只负责提()供辅助判断,决定权在你们.现在()将任务经验值倍率设定为16倍,你们在任务中杀死的每一只怪物的经验值都将是正常模式下该怪物经验值的16倍.顺便()说一下,经验值增加也会()连带()影响奖励的出现概率,增()加经验倍率可以使你们获得额外奖励,但此奖励是随机的,因此不可测定.""""好了,还有什么需要设定的""""下一项()设置.请选择一下你们希望的战斗场景.该奖励任务允许参与者设定场景环境.""这()次说完之后助手直接在那面显示墙上给我们展示出了一系列的人物()场景,使用的是分屏模式一个个的()显示了出来.可以看的出来,这()上面就没有哪个是正常场景的.在场景出现之后助手立刻就接着说道:""在各位选择之前需()要和各位说一()下.不同的场景将带来不同的任务奖励.你们原定的任务奖励()中就包括了场景奖励,但根据你们的选择,场景奖励将会有所不同.我不能告诉各位具体奖励内()容(),但是可以透露一条信息().你们选择什么样()的场景,得到()的奖励就将提升你们在()该场景之下的战斗力.也()就是说你们如果选择了水下场景,则场景奖励必然是主要()加强各位水下战斗力的属性或者物品之类的()东西.""""这样说起来我们只需要选择我们需()要的战斗模式就可以了是吧""金币问道.出乎意料,助手居然否认道:""不,你们如果选择自己所欠缺的战斗模式,则()你们的任务胜率就将下降,因为你们所欠缺()的模式就意味着你们在这个模()式下战()斗力达不到你们()的正常水平,因此才称为欠缺.当你()们选择这种场景,就意味着你们()选择了自己不适应的战场,这()将增加任务难度,并导致胜率()下降.如果之()前的难度选择较低,那就无所谓什么场景了,但是你们之前已经将胜率下降到了52,这个比值相()当危险.因此我需要提请你们()慎重考虑战斗场景的问题.""玫瑰点头道:""确实,你说()的很有道理.看起来你这个助手还是非常()有用的.那么,让我们选择一个比较擅()长或者能发挥常规战斗力的场景()吧""""我们的水下战斗力最()糟糕吧""真红问道.金币点头道:""反正我不擅长水战.""""我也不是很行.""玫瑰自己也承认道.克里斯蒂娜跟着道:""我可以在水下保证基本战()斗力不变.""""我在()水下战斗力()会下()降.看来我们不()适合水战.""我说道:""助手,屏蔽掉现实中的()水下战场环()境.你们几个,水面战()能力如何""""基本没问题().""真红说道.""我没问题.""金币也道.""……""问了一圈,水面战貌似都还可以()接受,接着大家七嘴八舌的讨论了一下现实中的()其他战斗.结果沙漠场景被淘汰了,原因也是真红那边.她的战斗方式()不()适合沙漠环境.接下来因为金币的剑阵需要开阔空间(),所以超级密集的那种丛林环境()和地下()环境也被屏蔽了.本来选择的场景就不是很多,最后被我们删()掉了一大堆环境之后剩下的就是几个环境而已了.""目前你们可选择的就只有三个环境了.""助手说道:""一个是严寒战场.一个是岩浆战()场.还有一个是水面()战()环境.根据任务设定.你们需要选择至少两种场景,但是严寒和岩浆不合适出现在一个任务中.因此你们必选水面战,另外再加一个你们认为可以()的战术环境吧""""那就严寒战场吧.""我说道:""至少()不那么()危险.""选严寒只要是为了保护克()里斯蒂()娜,玫瑰以及金币,她们三个在这种环境下都可能被环境伤()害,因此在这种地方受伤的可能性增加.相比之下严寒就稍微好一点了.不过说起来严寒环境其实和超热的岩浆环境也差不多,都会持续性损害我们()的战斗力,不过反正都是要受罪,还是不会危及生命的严寒好()一点().助手在我完.[,!]成设()定()后立刻道:""那么场景设定完成.最后()还有一()项设定,各位()需要为两()个场景选()择两种天气状况.该任务将会在恶劣环境下()进行,因此各位需要选择天()气状况的复杂程度.""""不是选择天气类型吗""""不,只是设定天气的危险程度.""助()手说道:""可选项目是以百分比设定的.百分之百就是极端恶劣环境,百分之一就是简单的下雨或者有中等强度的风这样的普通自然气象,但这次你们()的任务允许调节范围是从50开始的.根据之前的设定情况,我建()议各位将状况设定在50.""""改变气象状况会带来奖励或者难度变化吗""""气象()环境当然会带来任务难度变()化.但是不会改变奖励.不过气象条件对任()务难度的影响是不确定()的,因为不确()定你们和你们的敌对生物对气象环境的()抵抗能力,因此如果涅米宁()的()敌人比你们更加不耐受恶劣环()境,高设定倒是反而有可能成为你们的帮助().但这个是随机设定,因此安全起见我建议设置为50比较稳妥().""""既然是不确定,设置为中间数才是最稳妥的吧""玫瑰说道:""系统给出的变量时50到100,那么我们设定75好了.""""你确定""""确定吧.我们实力很强,天气恶劣一点对我们影()响不大,反倒是我们的敌人可能会受到很大影响.""""那么就这样设定吧.""助手说道:""请()各位开始检视状态调整装备,你们有十分钟准备时间,或者提前完成了可以随时呼叫我开始传()送.""我看了下金币她们问道:""你们有什么需要调整的没""金币摇头道:""之前一直在行会里,哪有什么需要调整的""""我们这边也ok.""克里斯蒂娜说道.真红直接点头道:""我随时可以出()发.""""那就现在传送吧.不要等了.设定()了半天我的属性都已经恢复()满值了.""""好的,传送开始.""这次助手倒是很爽快,直接将我们送了出去.不过,这次传送结束后我们就希望助手能之()前能跟我们()多说点什么了,因为她居()然忘记告诉我们传()送地点会是海面上了.当然,我们之前自己设定的就是海面战场景,所以这个不能怪助手,但是,但是你不能真的把我们直()接扔海()面上啊!好歹你给我们个提示也好啊!再不行你放高一点,哪怕放在海面以上一百米的高度.我还可以反应过()来用翅膀保持飞()行姿()态吗.可惜,助手传送完之后是真的直接就将我们扔海()面上()了.是真的海面.我们的脚掌底部刚好就踩着海平()面,就这么直接出现在海水上方.传送完成之后失去支撑的我们直接就开始往下掉,而且因为我们的脚就直接在海水中.所以根本来不及反应就落()水了.等大家意识到自()己下面是海水()的时候我们甚至已经因()为海水的浮力开始往上()浮了.""咳()咳咳……助手你坑()爹啊!""金币刚一出来就剧烈的咳嗽了起来.虽然大家都有避水之()类的水下呼吸()方式.但是这么短的时间谁也反应不过来啊.就连我那个意识控制的面罩都()没来及放下()来,别人就更别说()了.事实上除了金币.就连真红和克里斯蒂娜都呛()水了.这么近的距离入水,人类的反射神经根本就跟不上,只有我和玫瑰反应及时闭住了气没有呛到.不过突然的失重也是把我们吓了一跳.在我们全部露头之后助手的声音突然同时响()了起来.""这个真的不是()我的错,这是你们的任务场景设定的开始流程.我没办法提醒你们.另外(),在这个任务过程()中我都会和你们在()一()起,而且我的声音只有你们可()以听见().任务中的其他存在都是听不到的.哦对了,我虽然是助手,但是不兼职通讯器,所以你们如果()走散了,我虽然会对你们每个人都提哈务.但却不()会为你()们进行通()讯中转,这()个是游戏限定,所以抱歉了.不过我发现你们好像自己有通讯器,所以应该()影响不大.""""我们现()在需()要干什么""玫瑰一边踩着水一边问道.""你们现在什么都不用做.等在这里就好.剧情马上就要开始了.""""这()任务还有剧情流程""真红惊讶()的问道.""当然.这是正常的任务,当然是有流程的.请你们耐心等待,很快就会有任务流程()开始引导各位.有什么不明白可以随时问我,我随时都在你们身边.""助手虽然说流程要开始了,但我也()不习惯这样傻等,所以直接招手将飞鸟放了出去.飞鸟一出来()就直插云霄,然后很快有一头扎了下来.""咦它怎么又回来了()""真红看到飞鸟刚升空又下来了,立刻就问了起来.""那边,有船()过来了.""真红她们顺着我的手指方向看了过去,但是啥也没有看见.这个也是没办法的事情.我()们现在就浮在海面上,只有脑袋和脖子()在水面上,而海面并不是太平静,有一定的风()浪,虽然不是很大,但毕竟是有浪,所以根本()看不见远处的东西.不过对方的船离我们确实是不远了,很快我们就注意到了一根()桅杆,然后桅杆开.[,!]始变()长拉大,并逐渐出现了船头.""帆船""""木头的""""助手.这不是主地图吗""我直接问道.""不是.这里是任务空间,有自己的时间和世界设定.大体设定和主地图差不多,但()是没()有你们那么先()进的魔法和科技文明,不能建造金属战舰,也没有()魔动机技术.""""那就是标准的欧洲中世纪时期()的水平喽""克里斯蒂娜问道.""不,这边还是有魔法的,只是科技和你们行会没法比.""""了解了.""就在我们交谈的过程中那边又出现了一根桅杆,然后是另外两()个,显然来的不是一艘船而是一个()舰队.之所以说是舰队而()不是船队,这个主要是因为这些船中有好几艘都是战舰.虽然整体来说这个船()队中的战舰要少于普通船只,但是因为战舰比例已经超出了三分之()一,所以()这基()本上还是个舰队.要知道以风帆战舰的水平来说,远洋航行多带运输船是没错了.毕竟这蝎船的速度不可能和机动船比,遇到风向或者海况不好的情况更是要绕路,所以补给舰队需要非常庞大才行.船队显然()是发现了我们,在出现后()就略微调整了()航向,向着我们这边开()了过来.不过我并没有打算等()着他们来救援,因为如果是那样的话,虽然会消除对方的一部分警惕性.但也会被对方轻视(),之后我们的很多行为都会变得没有说服力.""看起来他们打算救()我们.我们还是不要等了,自己上去吧().""我说着就直接用力将翅膀从背后撑了起来(),然后猛地拍了几下.身体立刻拔高.接着脚掌在水面上用力一蹬,整个人略微上升.翅膀再猛扇几下就彻底脱离了水面.我飞起来之后直接就到了玫()瑰身边,然后伸手握住她的手臂将她也拉了起来抱在身前.另外一边真红和克里斯蒂娜都好像无重力环境一样直接从水面下升了起来,并且在空中克里斯蒂娜还张开了自己那张让很多女性玩家眼红的漂亮翅膀.这对似真似幻的水晶蝶翼可是羡煞不少美女,毕竟这东西实在是太漂亮了.当然.其实男性玩家也很想要,不单()是因为漂亮,主要()还是这个()翅膀有很多额外的功能.克里斯蒂娜和真红起飞()之后金币也是跟着飞了起来,只不过她飞起来的方式是坐在一柄飞剑上飞起来的,要不是因为她是侧坐,感觉倒是很想骑扫把的巫婆.当然,金币本身并不像巫婆.即便刚刚从水里出来,她的那身天尊套装也是完全没有一点潮湿()的感觉.毕竟是全国就这么三套的国器,避水是基本属性.我们这边飞起来之后就开始向着那()边的舰队移动了过去,本来是想要()上去看看()情况的.但()是情况却是在这种时候急转直下.就在我们刚刚飞起来的时候,对面的战舰却是()集体来了个大掉头,全都转了九十度角,将船身侧面对准了我们这边,接着就看到那些战舰侧面的船舷位置打开了一排排的小窗()口.""喂喂喂,这啥情况啊""金币加速()飞到我身边问道.克里斯蒂娜说()道:""恐怕()是我们的情况吓到了对方,他们以为我()们是要攻击他们.""""那我们怎么办需不要需要弄个白旗什么的摇晃一下""金币问道.""你觉得呢""玫瑰反问.金()币自己也抓抓脑袋()说道:""好像确实是有点丢脸.算了,不管了,要是他们真的敢开火,我们就()还击.几十艘破船还敢耀武扬威的,我随便给他们开几个窟窿就能让他们下()海喂鱼()去.""""打扰一下各位.""助手的声音适时的()响了起()来.""如果各位不是很忙的话,我建议你们()回头看看背后.""""嗯什()么意思啊""金币疑惑的回头看向了背后方向,我们也是一样的反应,然后大家就明白了对方舰队的反应时为了什么.就在我们背后的方向上,一支和眼前这个舰队规模不相上下的舰队出现在了()我们的()视线之中.下面的这个舰队显然不是要开炮()打我们,他们是在警惕对面的那个舰队.我就说嘛.我们飞的虽然不高,但是比甲板可是高多了.这些战舰要是用()船甲板上的大炮抬头打()我们还可以理解,将船身侧面的那些炮窗打开就()不正常了.那()里面的大炮根本就没有射击角度,打开又能干()什么()现在一想就明白了,人家那是要对付那边的舰队的.两边的舰队显然都发现了对方,现在都()在调整航线,一()边接近一边进行战斗准备.很显然,两边是认识的,因为他们没有任何的通信就()直接开始准备炮击了.虽然海上陌()生势力见面也会互相提防,但一()般来()说不会是这样的.他们现在这个摆明了就是要开打的节奏.""这是要混战了吧""克里斯蒂娜问道:""我()们是在一边看着,还是帮助其中一方灭掉另外一方顺便卖个人情""克里斯蒂娜问完之后玫瑰就说道:""这还用说当然是帮一方打另外一方()了.""""那()么我们袭击哪一边""真红问道.""我比较倾向于袭击对()面那个舰队,那边那个是新来的,这边这个一开始还打算救我们来着,姑且算他们是好人吧.""金币说道..[,!]""或者我们可以上船打听一下再做决定()""真红问道.""不,我们帮助这边的舰队袭击那边的那个.""我直接就确定了目标,根本没问他()们.玫瑰倒是明()白了我的意图,指着那边的舰队说道:""看清楚,对面的舰队虽然数量不()占优势,但船只吨位明显比这么的大,而且那边的有三分之二()都是战舰,补给船很少,战斗力比这边要强很多.帮助对方不过是锦上添花,帮助这边的舰队就是雪中送炭,你觉得哪个事后更让人感动""
赵海刚刚放出去的那个圆球,就是他的一个生物脑,那是完全归他控制的,也就是说,现在赵海已经有了两个身体了,一个是他的人身,这是主体,一个就是他的身外化身,就是这只巨龟
“连修煉()都xiu-lian不了,jiu这()还想要报仇 care ?你倒还不如一头撞死在这()里,也能和家族亲人早日团聚,免得一個ren孤苦伶仃在这里受苦,坚持着 synthetic 沒()有任何希望的 happy 坚持!”“你 determination 不()是軟弱的人,所以千千万万,別遇事xian把退缩 excess 的biao-qian贴脑门子shang,長此以往,必將一事无成。”
钟昭diu-shi的那两窍,他会给ta找回()来,给他yi-ge歸宿。而在苏闻和()初至离()开hou,钟昭的墓碑微微fa-zhao光,一个黑色的影子渐渐()显现在了墓()前,钟()昭的手撫過su-wen之前抚摸過de位置:“找到了。”第二天一早 dangerous ,大家 zone 准时起床,今天就要跟蘇四寶一起()去祭祀他的祖先,所以每一个 destruction 人兴致都挺()高。小栖无昨晚在 directly 看到 rubber判官爸爸和帝君一起回来以後就赶紧爬上床盖好bei被、闭上眼睛装作睡着了,但实际上睡眠严重不足,这会儿 weapon 还一直da-zhao哈欠。
”众人都轰的叫了一声,他们真()的是万分的高()兴,说实()话,他们现在已经习惯了()探海宗这里的生活,要是探海宗失败的话,他()们这些人可能不会被杀
”呵呵的笑了笑,叶谦说道:“陆云,你小()子()这马屁拍的()有些过了()哦,江湖上()的人谁不知道我叶谦杀人如麻,想來是斩草除根,说我仁厚宽容,那()不是说笑嘛。
※,..不过赵海并没有注意,而是转身往隔壁走去,他可是听那个女修说了,隔壁房间就是餐厅,他()们可以去那里吃饭,虽然他已()经回来有一段时间了,但是却一直没有()去餐厅,也()不知道餐厅那里现在还有没有饭给他吃
正在她犹()豫的时候,肖战一改刚刚的冷脸,笑着揉了揉她的脑袋,漆黑的眼神温柔的能滴出水来:乖。
1、请问哪个平台可以免费在线观看《永镇仙魔》?
韩剧网TV网友:在线观看地址:https://www.jabgw.com/vodsearch/%E9%AD%94%E6%9C%AF%E5%A3%AB%E6%AC%A7%E8%8F%B2%E6%B5%81%E6%B5%AA%E4%B9%8B%E6%97%85%20%E5%9F%BA%E5%A7%86%E6%8B%89%E5%85%8B%E7%AF%87
2、《永镇仙魔》哪些演员主演的?
网友:主演有胡恺歌
3、《永镇仙魔》是什么时候上映/什么时候开播的?
网友:2014年,详细日期也可以去百度百科查询。
4、《永镇仙魔》如果播放卡顿怎么办?
百度贴吧网友:播放页面卡顿可以刷新网页或者更换播放源。
5、手机版免费在线点播《永镇仙魔》哪些网站还有资源?
6、《永镇仙魔》的评价:
Mtime时光网网友:比第一部好看,剧情不磨叽了,主要角色不拖后腿。第一次看到永镇仙魔直接就爱了。永镇仙魔剧情懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有音效师能感觉自己这么核心吧?
百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《永镇仙魔》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
集装箱内地小纯忽然开口道:“对方又打开了一部雷达